7 STONES · NEW COMBAT

Level Editor Aşama 1

sondemo3_reference Yerel taslak hazır
720 × 940 mantıksal alan754 × 976
Seçim yok
Hazır
x — · y —Grid 10
EXPORT ÖNCESİ

Validation raporu

7 STONES · LEVEL EDITOR

İlk levelinizi birlikte hazırlayalım

SONDEMO3 örneği açık ve düzenlemeye hazır.

Yaptığınız değişiklikler bu bilgisayarda otomatik kaydedilir. Hazır olduğunuzda JSON olarak teslim edebilirsiniz.

  1. 1
    Yerleştir

    Katalogdan düşman, item, dekor veya guide sürükleyin.

  2. 2
    Ayarla

    Tuvalde taşıyın; Inspector’dan davranışı düzenleyin.

  3. 3
    Bağla

    Tetikleyici zincirlerini benzersiz id’lerle kurun.

  4. 4
    Kontrol et ve gönder

    Dört cihazı inceleyin, raporu açın ve JSON dışa aktarın.

İpucu: Yanlış bir şey yapmaktan çekinmeyin; Ctrl Z ile geri alabilirsiniz.

KILAVUZ

Yardım ve başlangıç

ÖNERİLEN AKIŞ

Beş adımda oynanabilir level

  1. Level ayarlarını kontrol edin.Level sekmesinde levelId, oyuncu başlangıcı, taş bütçesi ve süreleri belirleyin.
  2. Nesneleri yerleştirin.Katalog kartlarını tuvale sürükleyin. Aynı assetten istediğiniz kadar ekleyebilirsiniz.
  3. Davranışları ayarlayın.Bir nesne seçip Inspector alanlarını düzenleyin.
  4. Guide ve bağlantıları kurun.Rotaları noktalarından şekillendirin; olay zincirlerini id ile bağlayın.
  5. Dört cihazda doğrulayın.Validation raporundaki hataları giderip JSON dışa aktarın.